Über michIch bin aus einem Dorf in Niedersachsen und habe in Flensburg studiert.
Seit ich 2013 angefangen habe zu studieren habe ich viel über Coding, Softwaredesign, Spieledesign und Usability Engineering gelernt. Ich habe 2021 meinen Bachelorstudium in Medieninformatik an der Hochschule in Flensburg abgeschlossen und studiere dort aktuell angewandte Informatik im Masterstudium. In meiner Freizeit mache ich gerne Musik und nehme an Gamejams teil. |
Lebenslauf
Bildung
2013 Realschulabschluss
2015 Schulische Berufsausbildung (Informationstechnischer Assistent)
2017 Fachhochschulreife
2021 Bachelor of Science (Medieninformatik)
2015 Schulische Berufsausbildung (Informationstechnischer Assistent)
2017 Fachhochschulreife
2021 Bachelor of Science (Medieninformatik)
Praktika
2016: 2 Wochen als Webentwickler bei Backslash-n in Sögel
2 Wochen als Softwareentwickler bei Orgadata in Leer
2017: 6 Monate als Informatiker bei Büropartner Plüster in Sögel
2021: 3 Monate als Unity Entwickler bei Neox Studios in Flensburg
2 Wochen als Softwareentwickler bei Orgadata in Leer
2017: 6 Monate als Informatiker bei Büropartner Plüster in Sögel
2021: 3 Monate als Unity Entwickler bei Neox Studios in Flensburg
Berufliches
August 2016 - Januar 2017: Auszubildener Informationselektoniker bei Büropartner Plüster in Papenburg (abgebrochen)
Oktober 2020 - Februar 2021: Tutor für (mobile) Virtual Reality an der Hochschule in Flensburg (Werksstudent)
Juli 2021 - Oktober 2021: Unity Entwickler bei Neox Studios in Flensburg (Werkstudent)
Oktober 2021 - Februar 2022: Tutor für (mobile) Virtual Reality an der Hochschule in Flensburg (Werksstudent)
seit Oktober 2022: Tutor für Virtual Reality an der Hochschule in Flensburg (Werksstudent)
Oktober 2020 - Februar 2021: Tutor für (mobile) Virtual Reality an der Hochschule in Flensburg (Werksstudent)
Juli 2021 - Oktober 2021: Unity Entwickler bei Neox Studios in Flensburg (Werkstudent)
Oktober 2021 - Februar 2022: Tutor für (mobile) Virtual Reality an der Hochschule in Flensburg (Werksstudent)
seit Oktober 2022: Tutor für Virtual Reality an der Hochschule in Flensburg (Werksstudent)
Fähigkeiten
Grundkenntnisse: Programmierung, 3D-Modellierung, Softwaredesign, Spieledesign, usability engineering
Programme: Visual Studio,Visual Studio Code, Unity, Android Studio, Processing, Blender, Matlab, Office (Word, Excel, Powerpoint, Acces), Adobe (Photoshop, InDesign, Illustrator)
Programmiersprachen: Java, JavaScript, C#
Sprachen: Deutsch(Muttersprache), Englisch(C1), Spanisch(A1)
Programme: Visual Studio,Visual Studio Code, Unity, Android Studio, Processing, Blender, Matlab, Office (Word, Excel, Powerpoint, Acces), Adobe (Photoshop, InDesign, Illustrator)
Programmiersprachen: Java, JavaScript, C#
Sprachen: Deutsch(Muttersprache), Englisch(C1), Spanisch(A1)